$1988
jogos de caro,A Hostess Bonita Compete Online com Comentários Ao Vivo, Mantendo Você Informado e Engajado em Cada Momento Crítico dos Jogos Populares..A produção se iniciou em 2007, terminou em 2009 e teve sua estréia em 11 de junho de 2010 no Seattle's True Independent Film Festival, festival de filmes independentes na cidade de Seattle, EUA. Nesse festival conquistou o prêmio de ''Melhor filme de Zumbis'' (prêmio do público).,Os controles utilizam uma combinação tradicional de comandos de botão e joystick, mas também faz uso das funcionalidades de controle de movimento e toque do PlayStation Vita. Os controles de movimento funcionam quando Nathan está mirando uma arma ou quando está se equilibrando em cordas, enquanto deslizar pela tela tátil pode ser usado para guiar o personagem pelos ambientes e é mandatório na realização de ataques corpo a corpo. Algumas seções de combate corpo a corpo são jogadas de forma similar a quick time events. Alguns quebra-cabeças envolvem o uso da tela tátil para revelar pistas ou ajustar mecanismos. As funções traseiras de toque permitem que o jogador aproxima a visão da câmera ao mirar armas e tirar fotos dentro dos ambientes..
jogos de caro,A Hostess Bonita Compete Online com Comentários Ao Vivo, Mantendo Você Informado e Engajado em Cada Momento Crítico dos Jogos Populares..A produção se iniciou em 2007, terminou em 2009 e teve sua estréia em 11 de junho de 2010 no Seattle's True Independent Film Festival, festival de filmes independentes na cidade de Seattle, EUA. Nesse festival conquistou o prêmio de ''Melhor filme de Zumbis'' (prêmio do público).,Os controles utilizam uma combinação tradicional de comandos de botão e joystick, mas também faz uso das funcionalidades de controle de movimento e toque do PlayStation Vita. Os controles de movimento funcionam quando Nathan está mirando uma arma ou quando está se equilibrando em cordas, enquanto deslizar pela tela tátil pode ser usado para guiar o personagem pelos ambientes e é mandatório na realização de ataques corpo a corpo. Algumas seções de combate corpo a corpo são jogadas de forma similar a quick time events. Alguns quebra-cabeças envolvem o uso da tela tátil para revelar pistas ou ajustar mecanismos. As funções traseiras de toque permitem que o jogador aproxima a visão da câmera ao mirar armas e tirar fotos dentro dos ambientes..